Motion Partner

Application sportive
Maquettage, Charte graphique, Création de visuels, Figma, Adobe

Motion Partner

Le projet Motion Partner est un projet d’école pour lequel j’ai travaillé durant toute ma 4ème année de Master.

L’objectif était de créer une application mobile d’accompagnement à la pratique sportive ainsi qu’un site vitrine.
Le principe de l’application est que les utilisateurs se filment avec leur smartphone lorsqu’ils souhaitent effectuer un exercice et seront corrigés en temps réel grâce à un intelligence artificielle intégrée à l’application qui va indiquer si les mouvement exécutés sont correctement effectués ou non.

 

Mon rôle dans le projet

En tant que web designer pour ce projet, j’ai été chargé de créer une expérience utilisateur optimale. Ma première tâche a consisté à réaliser un benchmark UX des applications concurrentes afin de comprendre les meilleures pratiques du secteur et d’assurer une expérience utilisateur idéale.

Ensuite, j’ai élaboré les wireframes et les maquettes, donnant vie à notre vision du produit. Ces étapes ont été cruciales pour définir la structure et l’apparence finale de l’interface utilisateur.

Parallèlement, j’ai créé de nombreux montages photos pour intégrer dans les maquettes, ajoutant ainsi des éléments visuels attrayants et pertinents. De plus, j’ai réalisé plusieurs montages vidéos pour soutenir nos efforts de marketing, permettant ainsi de promouvoir efficacement le produit auprès de notre public cible.

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